《玩家:給神裝上血條,屠給你看》免費(fèi)試讀 免費(fèi)試讀

查看完包里的道具,牧亦塵從洞窟邊緣一躍而下,在山谷中摔個(gè)稀碎,然后在新手村復(fù)活神殿復(fù)活了,畢竟在新手村復(fù)活既免費(fèi)又沒(méi)有虛弱懲罰,這么快捷的回城方式為什么不用呢?

想了想現(xiàn)在的新手村實(shí)在是沒(méi)什么事做了,牧亦塵隨手點(diǎn)開(kāi)排行榜,排行榜第一的練級(jí)狂人已經(jīng)級(jí)了,而第二位的才級(jí),哦,不,就在剛才,排行榜刷新,排第二的玩家升到級(jí)了,其實(shí)《恩澤洛斯傳說(shuō)》升級(jí)還是挺難的,牧亦塵玩了.年才級(jí),最頂級(jí)的玩家也不過(guò)才級(jí)。

牧亦塵也確實(shí)該升級(jí)了,畢竟級(jí)以后還要回到這里考古,牧亦塵現(xiàn)在覺(jué)著挖掘《恩澤洛斯傳說(shuō)》的歷史背景比升級(jí),打副本,刷裝備有意思多了。

牧亦塵隨手裝備上奧術(shù)披風(fēng)和九五折戒指。

來(lái)到藥劑店前,準(zhǔn)備購(gòu)買一點(diǎn)藥水,此時(shí)的牧亦塵可不像之前那樣窘迫,擁有金幣銀幣銅幣的牧亦塵妥妥是土豪一枚。

NPC老頭笑瞇瞇地說(shuō),這是一單大生意啊!

牧亦塵準(zhǔn)備交易的動(dòng)作停了下來(lái),這個(gè)價(jià)格不對(duì)啊,這是九五折后的價(jià)格!除非和NPC好感度極高,不然和NPC交易是不會(huì)打折的,很顯然自己和這NPC老頭好感度肯定還沒(méi)有,那么一定是其他地方有問(wèn)題!

九五折,九五折?九五折!

牧亦塵看了看手指上的戒指,戒指上鑲嵌的藍(lán)寶石在陽(yáng)光下熠熠生輝!

牧亦塵心念轉(zhuǎn)動(dòng),支付銀幣,將卷軸購(gòu)買下,然后將九五折戒指摘下,扔到背包中。

NPC老頭都笑得眼睛都睜不開(kāi)了,真是土豪啊。

牧亦塵也笑瞇瞇的付了金幣,看來(lái)自己差不多已經(jīng)知道這個(gè)九五折戒指上的黃字注解是什么意思了,應(yīng)該是購(gòu)買東西時(shí)都會(huì)打一個(gè)九五折。

這么看來(lái),這枚戒指的來(lái)頭也不小,或許將來(lái)自己缺錢花的話,可以將它出售給商人之流,購(gòu)買東西都打九五折,想來(lái)很多商人都會(huì)感興趣的。

再次領(lǐng)取了【新手魔法師專用魔杖】,牧亦塵準(zhǔn)備找個(gè)地方升級(jí)。

新手村的怪等級(jí)分布很明顯,每個(gè)等級(jí)都有對(duì)應(yīng)的升級(jí)地點(diǎn),雖然牧亦塵可以越級(jí)打怪,但是這個(gè)越級(jí)是有講究的,和比自己等級(jí)高的怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,自己容易受到等級(jí)壓制效果,命中,閃避都會(huì)降低,受到的傷害卻會(huì)增加,當(dāng)?shù)燃?jí)差距過(guò)大時(shí),自己只能對(duì)目標(biāo)造成一點(diǎn)強(qiáng)制傷害,因此,越級(jí)殺怪也是有一定限制的。

牧亦塵現(xiàn)在是級(jí),能越級(jí)殺怪的最高等級(jí)是級(jí),但是如果想要保證一定的效率,考慮到經(jīng)驗(yàn)懲罰,最好是找級(jí)得怪!

因?yàn)椴⒉皇窃礁呒?jí)的怪給的經(jīng)驗(yàn)越多,超過(guò)級(jí)以后,怪的經(jīng)驗(yàn)還不如級(jí)給得多,甚至有時(shí)候只會(huì)給一點(diǎn)強(qiáng)制經(jīng)驗(yàn),因此在游戲中并不會(huì)出現(xiàn)殺一個(gè)怪就能升好幾級(jí)的情況!

級(jí)怪只能去熊瞎子的地盤了,黑熊林。

新手村外,即將走出新手村范圍,牧亦塵打開(kāi)了一個(gè)系統(tǒng)功能。

地圖繪制功能是《恩澤洛斯傳說(shuō)》中特有的一種功能,《恩澤洛斯傳說(shuō)》游戲中的地圖和其他游戲中不一樣,系統(tǒng)只會(huì)給出最基本的框架,其他詳細(xì)的內(nèi)容就要依靠玩家自己探索繪制了,當(dāng)玩家開(kāi)啟地圖繪制功能并探索過(guò)某一片區(qū)域后,才會(huì)在自己的地圖上生成詳細(xì)資料,因此,每個(gè)人的地圖都不盡相同。

《恩澤洛斯傳說(shuō)》中的地圖并不是普通的地圖,是可以交易的,在一定程度上也是一種戰(zhàn)略資源,是最珍貴的財(cái)富之一,而地圖交易也是《恩澤洛斯傳說(shuō)》中最熱門的,很多時(shí)候,一張稀有地圖的成交價(jià)格就能令人一夜暴富,販賣地圖是最容易斂財(cái)?shù)纳庵弧?/p>

這就是《恩澤洛斯傳說(shuō)》特有的地圖交易。

穿過(guò),級(jí)小怪地圖,牧亦塵來(lái)到黑熊林,這里的玩家不算多,大部分玩家現(xiàn)在都已經(jīng)快到級(jí)了,因此黑熊林里的玩家稀稀拉拉的,大多是進(jìn)游戲比較遲的玩家,不存在搶怪的說(shuō)法。

牧亦塵找了一個(gè)怪比較多的地方,揮舞魔杖,開(kāi)始刷怪,【新手魔法師專用魔杖】的傷害極高,射程也遠(yuǎn),黑熊也不會(huì)沖鋒,往往黑熊還沒(méi)跑到牧亦塵身邊就被A死了。

升級(jí)往往是最機(jī)械,枯燥的,其他網(wǎng)游動(dòng)不動(dòng)就好幾級(jí)的說(shuō)法根本就不靠譜,游戲設(shè)計(jì)師又不是傻子,專門留下漏洞讓你鉆。

金光一閃,牧亦塵升到級(jí)。

《恩澤洛斯傳說(shuō)》中每升一級(jí),所有屬性+,自由屬性+,HP,MP上限+,這些自由屬性可以由玩家隨意分配,但是分配是不可逆的,只有在轉(zhuǎn)職后有唯一一次洗點(diǎn)機(jī)會(huì),因此分配點(diǎn)數(shù)一定要慎重!

游戲中點(diǎn)耐力等于點(diǎn)HP,點(diǎn)力量等于點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,/點(diǎn)敏捷型職業(yè)攻擊強(qiáng)度,點(diǎn)力量=點(diǎn)格擋幾率、%的招架幾率。

點(diǎn)敏捷等于點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,/點(diǎn)力量型職業(yè)攻擊強(qiáng)度,點(diǎn)敏捷=%物理暴擊幾率、%的閃避幾率。

點(diǎn)精神等于.點(diǎn)/每秒的HP、MP恢復(fù),非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的恢復(fù)速度是戰(zhàn)斗狀態(tài)的兩倍。

點(diǎn)智力等于點(diǎn)法術(shù)能量,點(diǎn)MP上限,點(diǎn)智力=%法術(shù)暴擊幾率。

當(dāng)然這些只是官網(wǎng)上的介紹,《恩澤洛斯傳說(shuō)》中很多信息是被隱藏起來(lái)的,前世的玩家都知道,官網(wǎng)的介紹是最不靠譜的,想要知道某些詳細(xì)的信息,只能通過(guò)玩家自己探索和交流。

在前世眾多玩家的摸索下發(fā)現(xiàn)這五種屬性值還影響著一些其他不在游戲界面,人物屬性欄中顯示的屬性。

比如耐力值影響體力,即可持續(xù)戰(zhàn)斗的時(shí)間,前期的戰(zhàn)斗很可能很短時(shí)間就結(jié)束了,玩家感覺(jué)不出來(lái),但是到了后期,戰(zhàn)斗時(shí)間可能是一天甚至是更長(zhǎng)的時(shí)間,當(dāng)玩家體力消耗殆盡,會(huì)使整體屬性降低,嚴(yán)重者會(huì)被強(qiáng)制脫離游戲,耐力值越高的玩家,體力越多,可持續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng)。

力量值影響力量判定,包括擊退等效果。比如兩個(gè)戰(zhàn)士pk,使用武器對(duì)拼一下,力量大的一方有一定幾率擊退對(duì)方,使對(duì)方獲得一個(gè)非常短暫的硬直效果,這個(gè)短暫的硬直在高手之間的對(duì)決中可能是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的一個(gè)重要因素。

敏捷影響普通攻擊,物理技能的命中。敏捷值越高的玩家,在對(duì)戰(zhàn)高等級(jí)的目標(biāo)時(shí),越能精準(zhǔn)地使用物理攻擊或者技能命中目標(biāo)。

精神值影響法術(shù)技能的命中,抵御環(huán)境BUFF的能力。精神值越高的玩家的法術(shù)技能命中高等級(jí)目標(biāo)的幾率越高,同時(shí)受到環(huán)境Debuff效果降低。

智力值影響使用法術(shù),卷軸,道具等魔法物品的成功率。智力值越高的玩家,在使用魔法道具時(shí)成功率越高。

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