《網(wǎng)游之復(fù)制游戲開局》免費(fèi)試讀 免費(fèi)試讀

繼續(xù)瀏覽了一下其他類目,寵物,坐騎,伴生獸等等。

無不強(qiáng)大。

有些在玄界中的存在只有兩三頭。

稀缺無比。

就不再介紹,反正現(xiàn)在自己的積分一點都還沒。

看得多了,心底里癢癢的難受。

如此多的東西,自己也根本記不住,等以后有了積分,適合自己的再讓小智推薦兌換吧。

“小智,看的差不多了,我的天賦不需要再改,非常好了?!?/p>

上萬神級天賦,凌遠(yuǎn)對比了一下,感覺還是“不滅涅槃”好很多。

死亡無損失,那就可以省下自己很多命力值。

還能選擇復(fù)活地點,可操作性很強(qiáng)。

復(fù)活后能無敵5秒,這可是無敵啊,有此狀態(tài)下,自己還能繼續(xù)其他操作。

復(fù)活后還能增加屬性值,沒試過,具體增加多少還不知道。

最后一點,就是此天賦現(xiàn)在0階,無冷卻時間。

凌遠(yuǎn)腦海中,突然有些想法。

無冷卻,那自己可利用此天賦,無限死亡復(fù)活,再增漲屬性。

這特么的可以無限刷屬。

其他天賦可沒有如此BUG的效果。

“好的主人,天賦確定,將不能再更改。既然確定選擇“不滅涅槃”天賦,那我就具體介紹一下此天賦的一些具體效果?!?/p>

凌遠(yuǎn)還正想試試后再問的呢。

“主人最關(guān)心的是死亡后可增漲多少屬性值。這是由殺死您的目標(biāo)決定的。殺害您的目標(biāo)實力越強(qiáng),主人您的屬性點增漲的越多。

具體數(shù)值是:第一次被該目標(biāo)殺死,獲得該目標(biāo)五維屬性中最低一項的10%。

之后繼續(xù)被殺,獲得的是:以10%為基數(shù),10%-50%之間增漲。也就是說,第一次死亡獲得100點,之后繼續(xù)死亡,增漲的屬性值在10點-50點間浮動?!?/p>

那我如果被神級BOSS殺死,那不得第一次死亡就增漲上萬?之后死亡,都可獲取幾千。

“對的。還有關(guān)于此天賦的冷卻時間。主人等階為:0階無冷卻,1階3秒,2階30秒,3階1分鐘,4階3分鐘,5階5分鐘,6階10分鐘,7階20分鐘,8階30分鐘,9階40分鐘,10階50分鐘,神級1小時。主人到達(dá)神級后,冷卻時間還會增加。”

很不錯了,無敵還有5秒時間,相當(dāng)于自己在0階,1階都是可以無限復(fù)活的。

不過,這兩階段可都是過渡階段,升級很快。

0階,就是在新手村,10級后就可以進(jìn)階。

1階,去了小鎮(zhèn),等級還是只有10級。

真正開始進(jìn)入練級難度的是從2階開始。

玄界內(nèi)的等級是這樣的,1階有10級,2階有20級,3階有30級,一直類推,到10階就有100級。

我可得在進(jìn)入2階前,把這天賦利用好了。

死亡刷屬,bug般的存在。

“叮,宿主凌遠(yuǎn)天賦確定。獲得一次抽獎機(jī)會,可選擇分類,請選擇?!?/p>

這是滄瀾之心的提示音,今后它將代替整個玄界系統(tǒng)為凌遠(yuǎn)服務(wù)。

居然還有抽獎機(jī)會。

那肯定選技能啊。

技能,天賦才是陪伴自己一路的東西。

其他基本上都是助力,刻意追求就有些本末倒置了。

“技能類”

面板直接切換到技能類目,一個亮點在眾多技能中,以肉眼跟不上的速度,急速穿梭。

“?!?/p>

“叮。恭喜宿主凌遠(yuǎn)獲得神級技能無情搶奪?!?/p>

神級?

哈哈。我這運(yùn)氣

“小智,你是故意想讓我把小偷做實了是吧。無情搶奪不就是偷別人東西的技能嗎?”

“主人,您可不能冤枉我哦。這純粹是您自己的運(yùn)氣好吧。”

信你個大頭鬼。

不過嘛。

啊哈哈哈。

超級開心。

我才0級,開局就有神級天賦,還有神級技能。

無情搶奪(神級)(化為無情之手,指定搶奪目標(biāo)身上的天賦,屬性,技能,裝備等等屬于目標(biāo)身上的一切。消耗:50%能量。成功率:100%。攻擊范圍由自身精神決定。冷卻一天。)

(注:此技能的成功率只符合自身對應(yīng)的等階目標(biāo)。目標(biāo)相比自身等階高,成功率將會減低。)

臥槽,咋還出來個備注。

這特么的太好理解了。

對應(yīng)等階?

我0階只能對0階目標(biāo)使用才能確保100%成功率唄。

“主人,您真聰明。每高你一階,成功率就會減少50%?!?/p>

那我搶1階還有50%成功率,搶2階成功率直接為0了唄。

“也不能說是為0,只是后面小數(shù)點被屏蔽,您看了也沒用?!?/p>

神級技能好像也很坑哈。

“所以主人還是盡快提升等級,就可以咯。”

“叮,恭喜宿主凌遠(yuǎn)習(xí)得神級技能,技能反饋屬性點為:51150.”

給力啊。

滄瀾之心上給的技能,給什么品級就什么品級,一點不打折,這很奈斯。

“叮,宿主凌遠(yuǎn)0級,五維各屬性點未達(dá)到上限,將自動分配達(dá)到上限。多余屬性點自動保存于自由屬性點內(nèi)。”

凌遠(yuǎn)趕緊打開人物面板。

只見自己的五維,力量,體質(zhì),敏捷,精神,智力,本全10點,現(xiàn)在都變成了100點。

自由屬性點:50700.

“這屬性點還有上限之說的嗎?”

凌遠(yuǎn)一面懵,玩了兩年多也沒聽說過這事。

“當(dāng)然咯。沒有上限,那您不就可以直接把幾萬的屬性點全加上了。您才0級,屬性堪比5階,那別人還咋混啊?!?/p>

五萬多,平均一下每個屬性項可以分配1萬多。

自己0級,都能跟5階玩家比了。

這倒也是。

太有失平衡哦。

不過,看著這五萬多的自由屬性點不分配,有點難受哈。

“那其他等級還有上限嗎?”

“上限是每等級都有的?!?/p>

“每級上限是多少?!?/p>

“0階0級上限是五維各100點,之后每升1級,五維各項上限加50點。等您進(jìn)階到1階,上限還有變化。

每級滿上限的進(jìn)階是非常有好處。

這樣到達(dá)下一階,上限值會提升很多。

很有利于屬性點的應(yīng)用。

這好比,修仙位面的那些修煉者,修煉到每個階段的極限再突破,有助于下一階段的儲備。

這就是底蘊(yùn)的問題。

底蘊(yùn)越足,實力越強(qiáng)。

差不多的道理。懂了沒?”

“懂了”

這樣的事情,官網(wǎng)上是不會公布的。

這相當(dāng)于玄界的隱藏設(shè)定。

前一階段點滿上限,影響后一階段的屬性上限。

隨著等階越來越高,自己的屬性儲備肯定大大高于其他玩家。

等其他玩家反應(yīng)過來時,那就晚了。

等階已完成,很難改變上限問題。

凌遠(yuǎn)感覺自己已經(jīng)萬事俱備,那就先去提升等級。

從進(jìn)游戲到現(xiàn)在,滄瀾之心的出現(xiàn),解釋,理解,已經(jīng)愣在原地快兩個多小時了。

“叮。鑒于宿主凌遠(yuǎn)的實力低微,滄瀾之心特發(fā)布任務(wù):在今日游戲結(jié)束前,等級提升到10級,獎勵積分10000。若能進(jìn)階到1階,獎勵翻倍,還可在滄瀾面板中選擇一種物品,永久已1%積分兌換?!?/p>

這就來任務(wù)了。

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