“如果不是這個(gè)賬號(hào)里都是百分之百勝率和整數(shù)場(chǎng)次,我還真以為遇到了神仙,這戰(zhàn)績(jī),要是真人打的,那不得轟動(dòng)了?”
此時(shí)彈幕也多了起來(lái),都在吐槽官方臨時(shí)關(guān)閉排位,以及每次版本更新的神奇操作。
不會(huì)更新就別更,傻X官方!
因?yàn)檫@根本不符合理性認(rèn)知和已建立的世界觀。
一頁(yè)頁(yè)復(fù)制粘貼的戰(zhàn)績(jī),一頁(yè)頁(yè)的百分之一百。
除了出BUG,沒(méi)有別的解釋。
寧王切回游戲,發(fā)現(xiàn)一塔已經(jīng)被推了。
之后的比賽也不必再看,劍姬前期發(fā)育太好,中期直接平推了對(duì)方的水晶基地。
這場(chǎng)匹配結(jié)束后,寧王也沒(méi)心情再打,宣布下播閃人。
溫良并不知道,因?yàn)殡[藏分的原因,他現(xiàn)在幾乎把把都能遇到路人王,大主播。
更沒(méi)想到,自己竟然因?yàn)樘珡?qiáng),被誤會(huì)成了“機(jī)器人”。
這些年,因?yàn)闆](méi)法打排位,他已經(jīng)把匹配系統(tǒng)玩得爐火純青。
極限操作,頂級(jí)意識(shí),兵線控制,甚至日常一打八,一打九。
英雄聯(lián)盟每個(gè)位置,每個(gè)英雄,他現(xiàn)在都已經(jīng)達(dá)到極致,熟練度之高,外界難以想象。
相比之下,什么場(chǎng)數(shù)勝率,都是些小意思,他根本沒(méi)注意過(guò)。
隨著國(guó)服路人王們的增多,溫良卻沒(méi)有感到任何不同。
非要說(shuō)的話…
可能就是匹配的對(duì)手稍微強(qiáng)了一點(diǎn)。
嗯,一點(diǎn)點(diǎn)。
在他感覺(jué)中,如果以前的匹配對(duì)手是青銅白銀,那么現(xiàn)在的對(duì)手…怎么也是黃金,甚至是鉑金吧?
但對(duì)于現(xiàn)在的溫良來(lái)說(shuō),白銀黃金鉑金,其實(shí)沒(méi)什么區(qū)別——
都是菜鳥(niǎo)罷了。
輕輕一碰就碎。
無(wú)聊依舊。
日常感慨了一句,溫良腦海中突然“?!绷艘宦?。
檢測(cè)到對(duì)手強(qiáng)度變化,觸發(fā)隨機(jī)任務(wù)
上單之神:宿主每次完成一次極限操作,上單實(shí)力將基于上限,繼續(xù)提升
注1:極限操作比如:主動(dòng)扛塔殘血反殺、不買裝備反殺等,操作越騷/兇猛,實(shí)力越強(qiáng)
注2:五個(gè)位置雖已完善,但總要有個(gè)最拿手的位置,才能算合格的職業(yè)選手