以穿越重生為敘事背景的小說《諸天,從鬼滅開始的奇妙冒險》是很多網(wǎng)友在關注的一部言情佳作,“口袋迷gg”大大創(chuàng)作,韓非口袋迷gg兩位主人公之間的故事讓人看后流連忘返,梗概:氣溫也漸漸冷了起來,身上只有幾片樹葉的韓非被凍的渾身得瑟。此刻的直播間卻有著不一樣的氣氛,一個個的有一個算一個全在幸災樂禍,韓非的直播間也成為了華夏熱度最高的直播間。畢竟其他人都在趕路,只有韓非在受苦,全是樂子人,一些外國友人也慕名而來,直播間一片和睦,促進了國際關系和睦,屬于是。忽然,正在看直播的...

第2章 藤襲山 試讀章節(jié)

可惡!

只能自己走了,韓非在附近的草叢摘了些樹葉給圍上,慢慢的順著地圖趕路。

距離應該不遠,天黑之前能到就好了,在這個有鬼的世界,天黑意味著危險,指不定被鬼抓了吃掉,哭都沒地方哭去。

想到這里,韓非默默的加快腳步,光著腳踩在路上,沙石磨的韓非滿腳血泡。

淦,早知道收斂點了,也不知道天黑前能不能找到鬼殺隊。

氣溫也漸漸冷了起來,身上只有幾片樹葉的韓非被凍的渾身得瑟。

此刻的直播間卻有著不一樣的氣氛,一個個的有一個算一個全在幸災樂禍,韓非的直播間也成為了華夏熱度最高的直播間。

畢竟其他人都在趕路,只有韓非在受苦,全是樂子人,一些外國友人也慕名而來,直播間一片和睦,促進了國際關系和睦,屬于是。

忽然,正在看直播的眾人發(fā)現(xiàn)了葉塵面前竟然出來了一只像是喪尸的東西,惡心的一批。

臥槽!好惡心,這什么?

他的身上還長著膿包,嘔……

原神怎么你了?

樓上觸發(fā)關鍵詞了是吧!

另一邊……

韓非也被這突然出現(xiàn)的鬼嚇了一跳。

鬼嗎……

韓非相比起其他主神空間的玩家來說,他知道鬼滅的劇情,也算是他的一項優(yōu)勢。

鬼的力量遠高于普通人,即使是普通的鬼也不是現(xiàn)在的我能夠力敵的。

對面的鬼見到韓非就像是狗看到了屎按耐不住自己,朝著韓非狂奔而來。

韓非松了一口氣,低級鬼的智商很低,對付起來能容易一些,他看向了四周,隨手抓住了一根藤蔓,給藤蔓繞了一圈,然后朝著那只鬼丟了過去。

藤蔓到他的腳下韓非用力一拽,他的腳腕就被纏住了,韓非見到有效果,丟下藤蔓趕緊跑,以鬼的力氣,掙脫藤蔓可以說是非常輕松。

只能拖延一會時間,韓非也顧不得方向了,連忙往其他地方跑去。

身上什么武器也沒有,更別說呼吸法了,想要戰(zhàn)勝鬼無異于癡人說夢,被這么一攪和,韓非距離藤襲山的距離反而拉近了。

忽然聽到后面有嘩嘩的聲音,有什么東西正在迅速的穿過樹林,嚇的韓非亡魂皆冒,連忙往這藤襲山的方向跑去。

該死!

韓非感受到聲音離自己越來越近,韓非終于忍不住了,感受時機往地上一趴,抬頭向上望去,卻發(fā)現(xiàn)了一個異樣的身影。

一個拿著雙刀頭帶野豬頭套的男主從他的頭上飛了過去。

豬豬?

韓非心中一喜,豬豬的實力保護他安全到達藤襲山完全沒有問題,身體一動,直接就撲了上去……

嗚嗚嗚,救救我,外面有好多可怕的怪物……

豬豬:?

他看著身上就一片樹葉的韓非以為跟他一樣是同類,所以就追趕了過來,沒想到越追,他跑的越快,都快給他追出火氣了,想著等會追到了肯定要狠狠揍他一頓。

韓非這個樣子反而讓他不太好意思下手了。

豬豬一歪脖子,問道:

可怕的怪物?

你說的是鬼嗎?

韓非連忙點頭,抱著豬豬的大腿就要他幫助自己。

豬豬也被搞的不耐煩了,答應了下來。

你要去哪里?

韓非聽到勉強一笑,本來都快到了,現(xiàn)在被追的又不知道到了哪里,只好打開系統(tǒng)看看地圖。

什么!

已經(jīng)到藤襲山里了!

搞得韓非欲哭無淚,藤襲山是作為新人試煉的地方,里面有著各種各樣的鬼,都不是韓非能夠硬拼的,還有接近下弦實力的手鬼,連靖兔都栽在他的手里,可以說是這附近最危險的地方。

系統(tǒng)的任務是到達藤襲山,不知道這樣算不算完成任務,正常到達藤襲山應該是要找到鬼殺隊加入的,結果陰差陽錯的闖了進來。

恭喜玩家完成陣營選擇任務,開始抽取初始天賦,注意:每個人只能擁有一個天賦,選擇后不可替換,任何手段無法增加天賦,請謹慎對待。

隨后三個骰子出現(xiàn)在系統(tǒng)界面上,骰子轉(zhuǎn)動后10條天賦出現(xiàn)在韓非面前。

天賦1——被動:超速自愈,玩家受傷后每秒恢復百分之10血量,無副作用,無發(fā)動條件。

天賦2——主動:院長的鐵拳,玩家的攻擊可以封印被攻擊者的超凡元素,直到毆打結束,無法封印天賦。

副作用,無法學習超凡側能力,包括不限于功法,魔法,儀式。

發(fā)動條件,拳頭接觸對手。

天賦3——被動:降雨,你出場的時候天氣變?yōu)橛晏?,水屬性技能傷害x1.5倍,無副作用,無條件發(fā)動。

天賦4——被動:大晴天,你出場時天氣變?yōu)榍缣?,火屬性技能傷害x1.5倍,無副作用,無條件發(fā)動。

天賦5——主動:超級加倍,你的掉落物品乘以100倍。

副作用,每發(fā)動一次減少2天壽命。

發(fā)動條件,對方存在掉落物品。

天賦6——成長:煉金術,你將擁有門扉,可以學習煉金術,無副作用。

發(fā)動條件,等價交換。

天賦7——成長:加點!,你可以對自己的身體數(shù)值定向加點,天賦點通過升級獲取。

副作用,無法自行修煉,無發(fā)動條件。

天賦8——被動:土著人,你每次參加游戲都會給你分配個劇情人物。

副作用,劇情人物的結局往往都是死亡,無發(fā)動條件。

天賦9——主動:劍來,你可以對你的對手造成:

攜帶劍數(shù)x力量x等級÷對手等級的真實傷害。

天賦10——主動:哎嘿我開了,只要你不想死,就不會死,無副作用,無發(fā)動條件。

各位評評覺得哪個比較強。

韓非思索了一會,決定選擇天賦煉金術。

這些天賦都是一些看著很強,實際上要么副作用比較大,要么上限比較低,只有煉金術的上限很高并且沒有副作用。

保命類的,超級自愈看起來很好,但是上限就那樣,遇到厲害的人用不上兩秒就寄了。

不會死那個更坑,說是不會死,但沒有說不會受傷,不會殘疾,不會老,把他捻成肉渣,就算不死也跟死了沒區(qū)別,控制不了身體,不死就只剩痛苦了。

剩下加點!和煉金術同為成長分類的天賦,加點的副作用居然是無法修煉,完全無法接受,還有院長的鐵拳也同理。

超級加倍算是不錯的攢資源天賦,但是這些資源真的能用到嗎,而且還會消耗壽命,到時候怕不是被抓起來關小黑屋里爆金幣去了。

土著人跟韓非挺搭的其實,但是劇情人物的最終結局走向死亡,這太難說了,有些劇情殺無法避免,而且還是被動技能,到時候把自己給玩脫了。

剩下都是沒用的天賦,韓非看都不想看。