我的世界:這個(gè)玩家不對(duì)勁曉云冥想的云(曉云冥想的云)全文免費(fèi)閱讀無彈窗大結(jié)局_(我的世界:這個(gè)玩家不對(duì)勁全文免費(fèi)閱讀)曉云冥想的云最新章節(jié)列表_筆趣閣(我的世界:這個(gè)玩家不對(duì)勁)
穿越重生小說《我的世界:這個(gè)玩家不對(duì)勁》是作者““冥想的云”誠(chéng)意出品的一部燃情之作,曉云冥想的云兩位主角之間虐戀情深的愛情故事值得細(xì)細(xì)品讀,主要講述的是:在稍作休息之后,抵達(dá)裂谷底部的曉云先是簡(jiǎn)單地挖了四十八顆石頭,再用掉落的原石合成出了六臺(tái)熔爐加上之前曉云從鐵匠鋪那邊順走的兩臺(tái)熔爐,所以曉云的身上的熔爐數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了八臺(tái)由于沒有其他玩家開發(fā)的緣故,如今的裂谷底部擁有著很多裸露在外的礦物資源所以曉云就這樣哼著小曲挖著礦,一旁的熔爐也在高功率地運(yùn)作中,不時(shí)發(fā)出咔咔的聲響曉云在路過一旁的熔爐時(shí)甚至還能夠聞到一股礦物灼燒時(shí)所特有的氣味雖然并不怎...
第2章 石器時(shí)代第一人 試讀章節(jié)
隨著倒計(jì)時(shí)的結(jié)束,曉云只覺得眼前的畫面再次開始不斷變化,自己周圍的白色很快就被淡藍(lán)色所填取代...
這是一個(gè)游戲事業(yè)極為發(fā)達(dá)的時(shí)代,隨著游戲設(shè)備的更新迭代,最終一款名為穿梭者叁號(hào)的設(shè)備成功流入了市場(chǎng),并順應(yīng)潮流成為了時(shí)下最為流行的產(chǎn)品。
原因無他,穿梭者叁號(hào)采用的是當(dāng)下最為先進(jìn)的技術(shù)的精神聯(lián)動(dòng)技術(shù)。
也正是因此,一個(gè)只屬于游戲的全新時(shí)代正式來臨!
【游戲地圖加載中...】
【正在隨機(jī)生成人物建模...】
【人物建模隨機(jī)載入完畢...】
【請(qǐng)輸入您的ID:】
看著眼前不斷跳轉(zhuǎn)的對(duì)話框,曉云眼神也是逐漸明亮起來。雖然這和自己先前所玩過的《我的世界》略有不同,不過畢竟不是同一個(gè)世界的產(chǎn)物,有如此變化還是能夠理解的。
“至于ID嘛,那就叫做我愛吃咸魚好了!”隨著曉云的話音落下,原本ID后的空白區(qū)域很快就被金色的字體填充了上去。
【請(qǐng)確認(rèn)是否要將“我愛吃咸魚”作為自己的ID?】
“確定!”曉云毫不猶豫地回答。
【角色:我愛吃咸魚,創(chuàng)建完畢!】
【歡迎玩家“我愛吃咸魚”來到,我的世界!】
很快曉云就成功進(jìn)入到了游戲界面中去,看著眼前熟悉的方塊世界只讓他感到熟悉而陌生。
曉云還是第一次通過這樣的方式去感受我的世界。
過去的曉云曾有過這樣的幻想,自己甚至還嘗試過佩戴著紅藍(lán)眼鏡通過游戲中自帶的3D模式來體驗(yàn)一把沉浸式游玩。
不過嘛,戴著3D眼鏡進(jìn)行游戲的感覺始終還是有些差強(qiáng)人意。
但這些都并不能夠改變曉云對(duì)于我的世界的喜愛,也正是因?yàn)樽约簩?duì)游戲的熱愛才讓曉云成為了眾多方塊人中的一員。
正所謂,“要致富,先擼樹!”。
曉云自然不會(huì)放過如今的大好時(shí)機(jī),當(dāng)即來到一旁的橡木林中準(zhǔn)備取得前期最重要的戰(zhàn)略性資源,木頭。
曉云先是試探性地用自己帶著像素風(fēng)的右手敲擊起了一旁的橡木。
“咚咚咚——”
富有節(jié)奏的敲擊音效從曉云的耳邊響起,那熟悉的聲音讓穿越到現(xiàn)在的曉云有莫名有了一種找到家的感覺。
“啪!”
隨著曉云的靠近,腳邊掉落的幾塊橡木方塊很快就被曉云收進(jìn)了背包中去。打開了背包面板,很快就有一個(gè)帶有裝備欄的界面展現(xiàn)在了曉云的面前。
曉云先是將其中一塊橡木原木分解成木板,再通過背包自帶的四格合成框很輕松地將工作臺(tái)合成了出來。
接著就是再造出木棍和木稿。
曉云掂了掂手頭上的木稿,感受著木稿十足的分量。
這就是木稿嗎?曉云嘗試揮了揮手中的木稿,雖然木稿偏沉但在曉云手上卻也顯得異常靈活,在稍作適應(yīng)后曉云就將目光投向了自己的腳下。
自己只有木稿的話還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,最起碼也得配備上石稿,不然就連最為基礎(chǔ)的鐵礦也無法采集。
在用手將腳下的泥土挖去后,曉云緩緩地往著下方落去,很快就遇見了石頭。
挖掘每一種方塊所回饋給曉云的感覺都不相同,泥土松軟,木頭沉穩(wěn),石頭堅(jiān)硬。這讓過去只能夠通過聽挖掘聲音感受方塊的曉云大為震驚。
不過在震驚之余,曉云還是在將手頭上的原石以及木棍合成出來一條最為基本的石制工具。
出于強(qiáng)迫癥的緣故,曉云甚至就連平日里基本上用不到的石鋤都制造了出來。
【恭喜玩家我愛吃咸魚達(dá)成成就“解鎖全部石制工具”】
就在曉云將石鋤制作完畢后,聊天頻道突然發(fā)出了這樣一則系統(tǒng)公告。
【作為第一名解鎖全部?jī)?nèi)測(cè)期間所有內(nèi)容的玩家,您可以選擇一種模組作為接下來進(jìn)行的第一批主模組!】
【請(qǐng)做出您的選擇:】
第一條公告是系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)給所有玩家的,而接下來的內(nèi)容則是單獨(dú)顯示在曉云的眼前。
“誒?”曉云看著突然彈出的一堆內(nèi)容后,反倒是有些意外了。
自己剛剛的所有行為只不過是每個(gè)MC最基本玩家都會(huì)做的內(nèi)容罷了,沒想到就這樣成為了所謂的第一名。
實(shí)際上,《我的世界》在這個(gè)世界作為一款剛剛被開發(fā)出的游戲,在內(nèi)測(cè)期間官方甚至就連合成表都沒有公布。而那些所謂的內(nèi)測(cè)大神獲取裝備的途徑還全是依靠著野外隨機(jī)生成的村莊獲取,更別說怎么通關(guān)游戲了。
看著面板上所亮起的眾多模組,曉云再度陷入了沉思。
【匠魂、神秘、工業(yè)、寶可夢(mèng)、拔刀劍、蓋亞魔典、虛無世界...】
看著眾多選項(xiàng),曉云只覺得自己的選擇困難癥都給犯了。
其實(shí)作為老玩家的他每一種模組都有所涉獵,自然不會(huì)因?yàn)槟=M的添加而提高自己通關(guān)的難度。
更何況,這款游戲的目的本就不是為了通關(guān),在擊敗末影龍后等待著玩家的才是一個(gè)更加廣闊的世界。
【請(qǐng)做出您的選擇!】
【倒計(jì)時(shí):5——】
【4——】
“我選擇,寶可夢(mèng)模組!”曉云猶豫片刻后最終做出了自己的決定。
【《我的世界》將進(jìn)入第一階段,寶可夢(mèng)模組正在加載中,請(qǐng)各位玩家做好準(zhǔn)備?!?/p>
隨著曉云做出決定,一則公告在公屏上再度發(fā)出。除了曉云以外的所有玩家都被這突然出現(xiàn)的公告嚇了一跳,隨之而來的是周圍的環(huán)境開始發(fā)生了巨大的變化。
龍霸天:“剛剛是不是有個(gè)玩家達(dá)成成就了?”
那名玩家的話以及那個(gè)公告并沒有在聊天頻道停留太久,就很快就被潮涌般的消息給蓋了過去。
垃圾不垃圾:“我靠,到底是怎么回事。我剛才明明還在追著一頭方塊豬呢,怎么一下子就消失不見了?!”
方塊豬:“我感覺你在內(nèi)涵我,可惜我沒有證據(jù)!”
只因籃球:“我的背包面板突然多了一排新的內(nèi)容,不知道是不是與這次的公告有關(guān)?!?/p>
在看見那名玩家的消息后,其他玩家紛紛開始檢查起了自己的背包欄果然發(fā)現(xiàn)了不一樣的地方。
曉云自然也是發(fā)現(xiàn)了自己的背包的最左側(cè)多了六個(gè)特殊的格子。那是寶可夢(mèng)模組特有的格子,目的就是為了查看自己身上攜帶著的六只寶可夢(mèng)屬性以及狀態(tài)。
曉云選擇寶可夢(mèng)模組并不是沒有理由的,對(duì)于這種幾乎沒有任何游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,像是寶可夢(mèng)模組最為適合作為他們的過渡。
最主要的原因,還是因?yàn)橹魇澜绲哪切┏R姷墓治锒紩?huì)被寶可夢(mèng)所代替。也就讓那些新人玩家有了過渡出基礎(chǔ)裝備的機(jī)會(huì)。
如果曉云一開始就選擇了類似于虛無世界這樣的大型模組,那滿地的怪物豈不得讓那群新人玩家當(dāng)場(chǎng)崩潰。
【玩家我愛吃咸魚請(qǐng)選擇你的第一只寶可夢(mèng)?!?/p>
還不等曉云思考接下來的內(nèi)容,一張藍(lán)色的屏幕就這樣憑空出現(xiàn)在了自己的面前。
屏幕上陳列了寶可夢(mèng)各種版本的初始御三家,讓曉云做出自己的選擇。
“我選擇小火龍?!?/p>
很快原本背包空出的六個(gè)格子中,其中一格就出現(xiàn)了小火龍的身影,并同時(shí)在曉云的腰間生成出了一顆精靈球。
先不說小火龍算是所有御三家中人氣較高的一只,同樣也是所有御三家中唯一一只可以在最高形態(tài)時(shí)供玩家乘坐且擁有飛行能力的寶可夢(mèng)。
雖然曉云也很想要一只智蛙作為自己的初始寶可夢(mèng),不過擁有羈絆變身特性的甲賀忍蛙只有在沼澤地通過厲害魚竿垂釣獲得,所以即便是自己運(yùn)氣再好也只會(huì)是普通的甲賀忍蛙而已。
所以無論是強(qiáng)度還是實(shí)用性來看,選擇小火龍無疑都是曉云當(dāng)下的最佳的選擇。
看著腰間的精靈球,曉云果斷將其拋出并查看起了小火龍的個(gè)體值。
不出意外,小火龍的六項(xiàng)數(shù)據(jù)全都是最為靠中的15,算得上是中規(guī)中矩。
在寶可夢(mèng)模組中,可以說寶可夢(mèng)的個(gè)體值決定了每一只寶可夢(mèng)能力的上下限。所以說查看寶可夢(mèng)的個(gè)體也算得上是每一個(gè)寶可夢(mèng)模組玩家必須掌握的技巧。