《選了綠帽的我,怎么就無(wú)敵了》免費(fèi)試讀 免費(fèi)試讀

走位,藥劑...似乎都不需要了。

“吱吱!”

“吱吱!”

黃焱看到這群妖猴的時(shí)候,【利爪猴】自然也發(fā)現(xiàn)了他,不過(guò)此際它們滿腦子想著的都是杏花釀,加之面前渺小的人類沒(méi)有招惹到它們,它們便懶得予以理會(huì),依舊瘋狂的攻擊著酒窖的木門(mén)。

但數(shù)瞬之后【利爪猴】們就怒了.....

因?yàn)樗鼈冄壑械拿煨∪祟惵記_過(guò)來(lái)后向它們揮劍了!

“吱吱吱!”

“吱吱吱!”

見(jiàn)狀,【利爪猴】們停止攻擊酒窖的木門(mén),直欲將這個(gè)敢向它們揮劍的家伙撕碎。

噗嗤!

伴隨著這道清脆的聲音,【利爪猴】們看到離人類最近的那個(gè)同伴尚未撲出,便被一劍斬落了猴腦。

“吱吱吱!”

“吱吱吱!”

同伴的死讓余下的【利爪猴】們更加憤怒了,一個(gè)個(gè)紅著眼從四面八方縱向黃焱。

面對(duì)這群襲來(lái)的【利爪猴】,黃焱不避不閃,徑自立于原地,任由它們撞擊、任由它們鋒利的右爪劃過(guò)身體。

砰砰砰砰砰......

撞擊聲不間斷的響起,【利爪猴】們感覺(jué)自身就像是撞擊到了鐵板。被它們攻擊的黃焱什么事都沒(méi)有,反倒是它們因撞擊感覺(jué)到有些頭暈眼花,鋒利的右爪還有些隱隱作疼?!纠铩窟^(guò)往的猴生中,它們的右爪是無(wú)往不利的,被它們鋒利右爪擊中的目標(biāo)均是非死即傷。

可,面前的人類中了這么多爪沒(méi)死也就算了,身上居然連個(gè)痕跡都沒(méi)有?

這,特么是什么鬼?

是自己的爪子退化了,不夠鋒利了?

“攻擊一百,我的雙防也是一百,再多的攻擊都是徒勞”

就在眾猴質(zhì)疑自身利爪是否退化了的時(shí)候,黃焱又動(dòng)了。

噗嗤!

——1364!

處在黃焱身體正前方的一只【利爪猴】被他手中的【粗制鐵劍】劈中,一道鮮紅的傷害數(shù)字從這只【利爪猴】腦袋上冒出,緊接著它的軀體分裂成了兩半。

黃焱現(xiàn)在的面板攻擊是110,配合【烈焰灌注】、【炎火親和】、【十倍增傷】,他每一次普攻能造成1100物理傷害(攻擊110X10),以及264點(diǎn)火焰?zhèn)Γü?10X烈焰灌注附帶的20%X炎火親和附帶的1.2倍火系傷害增幅X10)。共計(jì)1364點(diǎn)傷害近乎是【利爪猴】血量的雙倍,加之【利爪猴】又是零防御狀態(tài),黃焱這一劍下去莫說(shuō)是秒殺【利爪猴】了,黃焱一劍都?jí)蛎恐弧纠铩克郎蟽苫亓恕?/p>

“叮,恭喜您成功擊殺一只【利爪猴】,獲20點(diǎn)冒險(xiǎn)值,封神幣X2,掉落【鋒利猴爪】X1”

沒(méi)有停下來(lái)去拾取掉落的【鋒利猴爪】,黃焱收劍,踏步,再一次豎斬。

噗嗤!

——1364!

又一個(gè)紅色數(shù)字飄出,亦代表著又一只【利爪猴】的死亡。

收劍,側(cè)身,橫斬。

黃焱劍下再添一縷【利爪猴】亡魂。

——1364!

——1364!

......

“叮,恭喜您成功擊殺一只【利爪猴】,獲20點(diǎn)冒險(xiǎn)值,封神幣X2,掉落【鋒利猴爪】X1”

“叮,恭喜您成功擊殺一只【利爪猴】,獲20點(diǎn)冒險(xiǎn)值,封神幣X2,掉落【鋒利猴爪】X1”

.....

一個(gè)個(gè)鮮紅數(shù)字不斷飄出,一道道系統(tǒng)提示音不斷響起,一只只【利爪猴】不斷死去。

沒(méi)有停頓,沒(méi)有憐憫,黃焱或踏步,或縱身,或豎劈,或橫擊,他像是一個(gè)死亡使者,唱奏著死亡的樂(lè)章。

撞擊無(wú)用,爪擊無(wú)用,【利爪猴】們到死都不明白,為什么眼前的人類一劍斬來(lái)自己就那么輕易的死了。

“叮,恭喜您成功升到2級(jí)!”

三分鐘后,當(dāng)黃焱的視野里再無(wú)任何一只【利爪猴】時(shí),游戲系統(tǒng)恰好給出了他升級(jí)的提示。

“升級(jí)了.....”

作為殺戮的制造者,黃焱清楚的知道自己在這三分鐘內(nèi)一共殺死了20只【利爪猴】。一只【利爪猴】可以為他提供20點(diǎn)冒險(xiǎn)值,就是說(shuō)從一級(jí)升到二級(jí)需要400點(diǎn)冒險(xiǎn)值。

“看來(lái)下一次升級(jí)需要的冒險(xiǎn)值是800點(diǎn)了”

《封神》里玩家在10級(jí)前,都處于新手期。這個(gè)階段里的玩家,俗稱冒險(xiǎn)者或【偽·修行者】。1級(jí)~10級(jí)期間獲得的經(jīng)驗(yàn)稱為冒險(xiǎn)值,每升一級(jí)所需冒險(xiǎn)值是成倍增長(zhǎng)的,譬如2級(jí)升3級(jí)需要的冒險(xiǎn)值是1級(jí)升2級(jí)的兩倍,3級(jí)升4級(jí)是2級(jí)升3級(jí)的3倍,4級(jí)升5級(jí)是3級(jí)升4級(jí)的4倍.....以此往后類推。

直到10級(jí)時(shí),升級(jí)所需的冒險(xiǎn)值達(dá)到了夸張的10億點(diǎn)。

在黃焱上一世的時(shí)候,有很多玩家剛開(kāi)始沒(méi)少吐槽這個(gè)經(jīng)驗(yàn)機(jī)制。甚至有不少玩家因?yàn)檫@夸張的經(jīng)驗(yàn)機(jī)制,剛?cè)肟記](méi)多久便直接棄坑了。

不過(guò).....

隨著時(shí)間的流逝,這種吐槽就越來(lái)越少了。

因?yàn)橥婕覀儼l(fā)現(xiàn),10級(jí)前升級(jí)所需的冒險(xiǎn)值雖然夸張,但也就是數(shù)字嚇人。到了四五級(jí)之后,他們隨便擊殺一個(gè)怪物,都能獲得數(shù)萬(wàn)冒險(xiǎn)值。數(shù)億冒險(xiǎn)值看著多,實(shí)際上升級(jí)需要擊殺的怪物總數(shù),和正常網(wǎng)游差不多。

其次是因?yàn)樾率指北镜拇嬖?,使得他們獲取冒險(xiǎn)值的速度十分的快。

另者則是在10級(jí)完成就職后,將是一種全新且極為合理的經(jīng)驗(yàn)機(jī)制。

說(shuō)實(shí)話,即便重活了一次,黃炎也還是不太明白《封神》10級(jí)前的經(jīng)驗(yàn)機(jī)制為何會(huì)如此夸張和隨意。

“這興許是《封神》對(duì)玩家的一種不著痕跡的‘淘汰’吧....只看到了片面的困難,不去進(jìn)一步了解就直接選擇了退縮。那,只能是在三年后的災(zāi)變中死去了?!?/p> 小說(shuō)《選了綠帽的我,怎么就無(wú)敵了》免費(fèi)試讀試讀章節(jié)結(jié)束

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