小說:S7戰(zhàn)神:從低級代練到全國冠軍 類型:游戲動漫 作者:嘰帕斯 角色:梁晨阿晨 嘰帕斯的《S7戰(zhàn)神:從低級代練到全國冠軍》小說內(nèi)容豐富。在這里提供精彩章節(jié)節(jié)選:瑞茲玩家臉紅脖子粗,想死的心都有了但是回味過來之后,他不得不承認,這個刀妹,太他媽秀了!從3級推線開始,對方一步一步讓他掉入陷阱先是專注推線引誘瑞茲過來耗血,實則是為了勾出【風騎】方便后面追擊拉扯一下等瑞茲【風騎】效果結束,果斷回頭暴力輸出壓低血線后迅速把兵線送進塔,使瑞茲沒有太多時間喝藥回血最后調(diào)整身位Q小兵嚇出瑞茲閃現(xiàn),保證了越塔擊殺的成功率現(xiàn)在看來,即便那個Q沒有嚇出瑞茲閃現(xiàn),刀...

第23章 在線試讀


董小颯沒點明這一點,但梁晨看一眼戰(zhàn)績就明白了。

直接點開單排界面,選好位置開始匹配。

依然是首選打野次選上單。

雖然梁晨始終認為自己最強的位置是上單,但是最適合單排上分的位置,仍舊是打野,沒有之一。

但是很可惜,這把排到了上單位,而且是紅色方。

一般來說藍色方是有利的一方,拋開賽場因素不談,紅色方的視角和地形其實會讓人在操作上感到有些別扭,這是人體構造所決定的,官方也承認過這是無法彌補的缺陷,所以設計師們在設計地圖的時候,會稍微給紅色方增加一些隱藏的小優(yōu)勢。

當然也有小部分人會覺得紅色方操作更流暢,但那是極少數(shù)的例外。

梁晨試圖跟打野溝通換位置:【上單換打野可以嗎?包C?!?br>
不料打野一口拒絕:【不行,我只會打野?!?br>
梁晨見狀也無所謂,【沒事,那你主抓中下吧,上路不用來。】

對方問:【這就開擺?】

【噗,不是?!?br>
【噗噗,那是為什么?】

梁晨笑了笑,打出一句話。

【因為對面已經(jīng)崩了。】

隊伍頻道瞬間被點爆。

【兄弟,我只能說牛筆?!?br>
【666】

【可以,很自信!】

不知道是誰先查了隊友戰(zhàn)績,頻道里開始一輪商業(yè)互吹。

尤其是梁晨這號24連勝戰(zhàn)績暴露時,隊友秒懂。

【霧草,上單24連勝,是小代!】

【霧草,晉級賽求帶飛!】

【霧草,晉級賽+1!】

【霧草,+2!】

梁晨謙虛回了幾句,輪到他選人,秒鎖刀妹。

此時還是6.8版本,刀妹經(jīng)歷多次重做后,強度有起有落,但只要他的Q技能機制不改,就永遠不會離開主舞臺,實在是這個技能的機制有點變態(tài),一如阿卡麗,很多時候一個英雄的技能機制就能決定他的強度,即便數(shù)值被砍,也不影響他carry游戲。

6.8版本的刀妹,與后來重做的刀妹相比,技能有很大的不同。

被動雖然都是叫【艾歐尼亞的熱誠】,但老玩家都知道,老版刀妹的被動是按敵方人數(shù)加韌性,打團神技。

Q技能【利刃沖擊】,靈魂技能,不管重做幾次,這個技能的基礎效果都沒有變過,都是殺死目標后刷新CD,目標可以是英雄、野怪、小兵,乃至敵方召喚物。

W技能【飛天姿態(tài)】,被動是物理傷害回血;主動激活時,6秒內(nèi)普攻附帶真實傷害并且被動回血效果翻倍。

E技能【均衡打擊】,效果有兩種:如果目標血量比刀妹低,則造成減速;目標血量比刀妹高,則造成暈眩。指向性(鎖定型)控制技能,毫無疑問的反殺神技,而且值得一提的是,目標血量是按百分比計算的,而且技能施法范圍比普攻長。

R技能【至尊鋒刃】,四次直線AOE,造成物理傷害的同時給自己回血,可以配合Q技能的機制進行超遠距離突襲。

加被動總共五個技能,設計師的野心暴露無遺。

一句話形容這個版本的刀妹,那就是:我要打十個!

作為一名合格的代練,從選人開始做好1V9的準備是很有必要的。

雖然大家剛才聊天聊得很愉快,但梁晨并沒有真的信任隊友。這種心態(tài)反映在系統(tǒng)數(shù)據(jù)上,呈現(xiàn)出來就是他的團隊意識只有區(qū)區(qū)61分。

在單人排位賽中,這是一個優(yōu)勢。

因為你永遠不知道跟你排在一起隊友到底是神是鬼,甚至上把超神的隊友這把突然超鬼,簡而言之,排位中盲目相信隊友只會壞事。