以王重乾玉橋散人為主角的都市小說(shuō)小說(shuō)《我開(kāi)發(fā)的游戲,讓華夏文化勝利》,是由網(wǎng)文大神“玉橋散人”所著(zhù)的,文章內容一波三折,十分虐心,小說(shuō)無(wú)錯版梗概:而且這新手禮包中不僅給了王重乾最基礎的啟動(dòng)積分,還給了王重乾一個(gè)游戲題材禮包。一般比較上檔次的3A級大作,都是有主線(xiàn)故事劇本的,雖然王重乾前世玩過(guò)不少游戲。但是真讓他把一個(gè)游戲的完整游戲劇本,一絲不漏地默寫(xiě)出來(lái),那就是有點(diǎn)強人所難了。這系統小姐姐,也太貼心了點(diǎn)吧...

第2章 禮包 試讀章節


【恭喜宿主通過(guò)新手禮包獲得:文娛積分100】

【恭喜宿主通過(guò)新手禮包獲得游戲劇本題材三選一禮包1個(gè)?!?br>
王重乾打開(kāi)禮包后,面露喜色,心中對系統小姐姐的感激之情溢于言表。

什么叫剛瞌睡,就送來(lái)了枕頭。

王重乾剛才還在擔心文娛積分的事情,這系統小姐姐就貼心地送上了新手大禮包。

而且這新手禮包中不僅給了王重乾最基礎的啟動(dòng)積分,還給了王重乾一個(gè)游戲題材禮包。

一般比較上檔次的3A級大作,都是有主線(xiàn)故事劇本的,雖然王重乾前世玩過(guò)不少游戲。

但是真讓他把一個(gè)游戲的完整游戲劇本,一絲不漏地默寫(xiě)出來(lái),那就是有點(diǎn)強人所難了。

這系統小姐姐,也太貼心了點(diǎn)吧。

“本來(lái)我還有點(diǎn)擔心這事情,這下子好了,劇本都不用我去想了,稍微制定下游戲類(lèi)型和基礎玩法規則,其他的系統都能幫我給干了?!?br>
“這種躺著(zhù)賺錢(qián)的感覺(jué),那是真滴爽!”

這系統還怕直接給個(gè)游戲劇本,王重乾不喜歡,還貼心地給了個(gè)三選一,屬實(shí)有點(diǎn)體貼過(guò)頭了。

這系統要真是個(gè)妹子,王重乾不娶回家,都對不起人家的那種。

王重乾此時(shí)那心情甭提有多好了,借著(zhù)興頭,直接用意念開(kāi)打三選一禮包。

“禮包題材隨機中...”

“題材確認,請宿主選擇一個(gè)游戲劇本?!?br>
《精絕古城》;《倚天屠龍》;《火影忍者》

三部王重乾耳熟能詳的作品便出現在了他的面前。

“我靠,個(gè)個(gè)都是重量級啊,都很有開(kāi)發(fā)成為游戲的潛力,這我可得好好想一想?!?br>
“目前我所處的這個(gè)平行時(shí)空,游戲開(kāi)發(fā)的水準,說(shuō)實(shí)話(huà)頂多也就是地球上2000-2008年這個(gè)階段的水準?!?br>
“運營(yíng)方面更是保持十分古早的傳統模式,也就是游戲做出來(lái)就放在游戲平臺上銷(xiāo)售,如果玩家反饋和銷(xiāo)售成績(jì)足夠好,游戲公司就會(huì )接著(zhù)出資料片(DLC),或者續作?!?br>
“不過(guò)王重乾目前還不準備拋出“免費游戲”這個(gè)大殺器,他準備先在原本的框架上闖出名頭來(lái),再在關(guān)鍵時(shí)候拋出大殺器,來(lái)開(kāi)辟出新的利益空間?!?br>
畢竟他現在身負的系統功能實(shí)在過(guò)于強大,單從制作游戲方面來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是碾壓世界。

無(wú)論是從畫(huà)面,還是音樂(lè ),從場(chǎng)景構建到人物模型,都可以輕易吊打世界各大游戲公司。

技術(shù)層面上完全不是一個(gè)等級的,所以王重乾只要考慮好游戲的劇本選題就可以了。

“倚天屠龍,是金老爺子的著(zhù)作,可以說(shuō)是爽文鼻祖級的存在,世界架構得十分恢宏龐大,做成3A級開(kāi)放游戲世界都沒(méi)問(wèn)題?!?br>
“不過(guò),我目前手里只有大禮包給的100文娛積分,巧婦難為無(wú)米之炊啊,一款3A級開(kāi)放世界大作,至少也要五百積分?!?br>
畢竟一款3A級開(kāi)放游戲世界,需要的工作量可著(zhù)實(shí)不小,如果把倚天屠龍做成小型游戲,王重乾又有點(diǎn)心有不甘。

“火影忍者,這是前世三大動(dòng)漫之一,堪稱(chēng)膾炙人口,故事雖然熱血有余,卻邏輯不足,而且忍者背景,和華夏關(guān)系不大,作為公司的第一款游戲作品來(lái)說(shuō),不太合適?!?br>
PASS了兩個(gè)選項后,王重乾的目光放在了“精絕古城”之上。

精絕古城正是鬼吹燈系列的開(kāi)山之作,天下霸唱在其中提出的各種設定,對整個(gè)盜墓題材都影響頗深。

可以說(shuō)是奠定了盜墓小說(shuō)的基礎,后面哪怕是“盜墓筆記”,也都是從中取經(jīng),甚至很多人物都直接拿過(guò)來(lái)就用。

而且精絕古城這個(gè)故事,并不適合做成開(kāi)放世界,反而適合做成小而精的線(xiàn)性故事,箱庭解密類(lèi)冒險游戲。

加上故事題材,屬于近現代的故事,比起火影忍者和倚天屠龍,玩家接受起來(lái)會(huì )容易許多。

盜墓故事既貼近現實(shí),又自帶懸疑驚悚的氣氛,光是聽(tīng)名字,就能讓人浮想聯(lián)翩。更是很容易引起話(huà)題性。

加上系列故事,以后做起資料片來(lái),也是很好操作。

更為難得的是鬼吹燈系列作品真的做到了詭譎離奇又不完全脫離現實(shí)。

雖然作品名字之中有一個(gè)鬼字,但是縱觀(guān)全書(shū),卻很少有真鬼出現,更多是機關(guān)設計,風(fēng)水布局,種種離奇莫測的現象,到最后都能用科學(xué),給出一個(gè)看似還算過(guò)得去的解釋。

這就對于游戲的審核有著(zhù)不小的影響。

如今的華夏對游戲采用的是分級審核制度,上架的游戲都要通過(guò)官方審核,看起來(lái)似乎和歐美日韓區別不大。

但是因為華夏歷史的走向波動(dòng),傳統文化的影響力度,甚至比王重乾的前世更加強大。

H向的游戲,基本就不會(huì )給過(guò)審,甚至會(huì )對制作者追責,而過(guò)于血腥恐怖的題材,也會(huì )被直接掛上20+的牌子,直接讓游戲的銷(xiāo)路極大受損。

這可不是王重乾想要看到的,他目前的處境很艱難,需要盡快地擴大自己游戲的影響力,賺錢(qián)和積分他都迫切需要。

精絕古城無(wú)疑是王重乾需要的題材,說(shuō)恐怖吧,它也有一些驚悚恐怖的內容,但是并不是靠著(zhù)血腥暴力和一驚一乍的JUMP SCARE。

而是靠著(zhù)細節的氛圍烘托,和極為巧妙的情節設置,最終還能通過(guò)似是而非的走近科學(xué),給解釋了。

游戲分類(lèi)上,甚至可以說(shuō)是探索冒險類(lèi)游戲,而不是分級一般較高的恐怖游戲。

王重乾估計混個(gè)14+問(wèn)什么問(wèn)題,要是審核人員手松一松12+,也說(shuō)不定能拿到。

王重乾想到這里也不再多做猶豫,直接用意念選擇了《精絕古城》。

打鐵趁熱,既然有了游戲劇本,王重乾便嘗試用該劇本進(jìn)行一次游戲研發(fā)。

“這系統設置倒是很人性化,我還以為會(huì )填寫(xiě)一大堆表格呢,沒(méi)想到是一步一步地引導設置,我只要選擇幾個(gè)選項,剩下的就交給系統就行了?!?br>
只要王重乾設計好游戲的核心玩法,接著(zhù)選擇好故事劇本,系統就會(huì )在短時(shí)間內制作出一款精品游戲。

而王重乾也可以在之后,對游戲進(jìn)行任何形式的修改調整,只要王重乾用語(yǔ)言將自己的想法告訴系統,系統就會(huì )根據王重乾的想法,進(jìn)行修改實(shí)現。

原本游戲開(kāi)發(fā),策劃要改動(dòng)一個(gè)很小的系統功能,都會(huì )牽一發(fā)而動(dòng)全身,要做出無(wú)數修改才能滿(mǎn)足策劃提出的修改需求。

但是在系統這,都是實(shí)時(shí)同步修改,你盡管放開(kāi)腦子去想就是了。