《游戲制作:從逃生開(kāi)始拷打玩家》是由作者“沒(méi)錢(qián)氪金”創(chuàng )作的火熱小說(shuō)。講述了:讓玩家體驗到了‘逐漸拼湊出事實(shí)真相’的、解謎游戲里最直截了當的快感。無(wú)怪乎前世的游戲媒體們用‘二流的故事、一流的敘事’來(lái)形容這款游戲?!窘颐亍短由繁澈蟮恼嫦?!帶你走近黑暗研究所的前世今生!】【藍星首款心理恐怖游戲:新手制作人的滿(mǎn)分答卷,與他帶來(lái)的全新開(kāi)發(fā)方向!】【現實(shí)與游戲之中的跨國公司:不加限制...

第8章 恭喜你,都學(xué)會(huì )搶答了 試讀章節

《逃生》正篇的流程到此結束。

劇情其實(shí)很簡(jiǎn)單,甚至可以說(shuō)有些老土。

沒(méi)有什么對人性、對善惡、對戰爭與和平的探討之類(lèi)高大上的空泛命題。

但它的敘事方式卻獨具一格,通過(guò)一波三折、多次反轉的流程,還有碎片式散布地圖各地的信息。

讓玩家體驗到了‘逐漸拼湊出事實(shí)真相’的、解謎游戲里最直截了當的快感。

無(wú)怪乎前世的游戲媒體們用‘二流的故事、一流的敘事’來(lái)形容這款游戲。

【揭秘《逃生》背后的真相!帶你走近黑暗研究所的前世今生!】

【藍星首款心理恐怖游戲:新手制作人的滿(mǎn)分答卷,與他帶來(lái)的全新開(kāi)發(fā)方向!】

【現實(shí)與游戲之中的跨國公司:不加限制的資本會(huì )有多可怕?】

隨著(zhù)《逃生》的流程逐漸被探明,各式各樣的自媒體也開(kāi)始聞風(fēng)而動(dòng)。

各種沾不沾邊的新聞稿開(kāi)始狂轟濫炸,一時(shí)間將這款游戲的影響力又擴展到了新的群體。

哪怕作為一個(gè)本身就小眾的游戲類(lèi)型,這種影響力只是曇花一現。

但起碼也有很多原先不玩單機游戲、甚至不怎么玩電子游戲的人,也對《逃生》和‘千禧藝電’這兩個(gè)詞開(kāi)始有所耳聞。

不過(guò)對真正接觸過(guò)這款游戲的玩家而言,新的疑點(diǎn)又在結局之后被他們所發(fā)現。

比如說(shuō),將信息透露給主角的線(xiàn)人,去了哪里?

他在信件里承認過(guò)自己就在精神病院之中,但無(wú)論是在地上還是在地下,玩家們都沒(méi)有遇到過(guò)這個(gè)人。

他是成功逃離了,還是死在了某個(gè)不知名的地方?

第二個(gè)疑點(diǎn),也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),

至關(guān)重要的實(shí)驗體、瓦爾里德的宿主,比利·霍普,是怎么被釋放的?

這貨是零號病人,破壞力又極為恐怖,還對研究所上下人員的八輩祖宗恨之入骨,

研究組不五花大綁把他關(guān)到保險箱再沉到太平洋里,都算沒(méi)腦子了,他是怎么可能逮著(zhù)機會(huì )跑出來(lái)大開(kāi)殺戒的?

他的暴走是精神病院失控的主要導火索,劇情的一切,都與比利的失控脫不開(kāi)關(guān)系。

還有,地下試驗室唯一的幸存者,一切的元兇。

早在上個(gè)世紀就開(kāi)始研究這個(gè)外星納米機器人聚合體的威尼克教授。

他最后對主角說(shuō)的那句話(huà)是什么意思?

又是誰(shuí)在背后支持了他和穆克福公司的黑暗研究?

另外,主角的指紋,為什么能打開(kāi)地下研究所的電子鎖?

難道他早就在這里錄入過(guò)生物特征?

...等等等等。

“我可以斷言,這是一款尚未做完的游戲,因為它講述的故事尚未完整?!?/p>

“《逃生》的DLC、或者說(shuō)續作,必然已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中,”

“到時(shí)候,缺失的所有拼圖都將在其中被找到?!?/p>

知名游戲測評人喬安在他發(fā)布的第二篇長(cháng)評中如此說(shuō)道。

看了幾天的直播和視頻,他也硬著(zhù)頭皮打通了逃生。

畢竟作為一個(gè)大V,很多老粉絲都有他的平臺好友,

別人打完了結局,解鎖了全成就,

點(diǎn)開(kāi)喬老師的好友一看:

吔,這貨怎么連第二個(gè)成就都沒(méi)拿到?

這幾天里,粉絲們可沒(méi)少對他指指點(diǎn)點(diǎn)。

一在評論區現身,便有人在下面回復什么‘喬乙己又來(lái)了’之類(lèi)難懂的話(huà)。

為了避免滬都懦夫傳說(shuō)的帽子扣在頭上摘不下來(lái),喬安還是咬咬牙上了。

說(shuō)起來(lái)其實(shí)也沒(méi)多可怕。

畢竟恐怖游戲就是這樣子。

事先云通關(guān)了,等于預知了所有尿點(diǎn)。

等自己玩的時(shí)候,就是‘該配合你的演出的我卻視而不見(jiàn)’了。

這要還能被嚇到,基本上也和這個(gè)題材無(wú)緣。

別說(shuō)嚇不嚇到,現在不少主播甚至都在研究速通套路了。

打通了結局的喬安瞬間膨脹,從懦夫傳說(shuō)變成了勇氣傳說(shuō),繼續在微勃上指點(diǎn)江山。

“有一說(shuō)一,且不說(shuō)懦夫不懦夫,這家伙倒是猜對了?!?/p>

江禾也看到了他的微勃,心說(shuō)這么明顯的地方,還是瞞不過(guò)專(zhuān)業(yè)的同行。

抽到這款游戲的時(shí)候,系統就附帶了‘告密者’DLC。

只是他為了最大化話(huà)題度,憋著(zhù)沒(méi)放出來(lái)而已。

現在圈子里討論得沸沸揚揚,正是發(fā)布DLC的最佳時(shí)機。

“《逃生》官方DLC‘告密者’,將于本周五中午十二點(diǎn)準時(shí)上線(xiàn)平臺,”

“同時(shí)為慶?!短由肥字茕N(xiāo)量突破三十萬(wàn)份,DLC上線(xiàn)后將在一月之內享有六折折扣?!?/p>

掏出手機,在官方微勃上編輯了預告信息發(fā)出。

江禾頗有些感嘆。

他也沒(méi)想到形勢居然如此之好。

官方平臺的推薦,喬安等一眾游戲自媒體的認可,包括子衿學(xué)姐在內的一眾主播的‘變相帶貨’,還有玩家群體的自行擴散...

一系列的巧合帶來(lái)了讓他都難以置信的首周銷(xiāo)量。

可以說(shuō)是時(shí)來(lái)天地皆同力了。

要知道,他每賣(mài)出一份《逃生》,就有四十五元的利潤??!

這可是純利。

算起來(lái)這一周里他就賺了一千三百五十多萬(wàn)。

的確,他是有一些支出。

比如那兩萬(wàn)塊錢(qián)押金,以及后續每個(gè)月虛擬實(shí)境服務(wù)器的帶寬費用。

又比如這兩天花錢(qián)雇人搭建官網(wǎng)、運營(yíng)社交媒體賬號的費用。

但與這夸張的利潤相比,完全不值一提。

“不得不說(shuō),華聯(lián)的玩家們,是真幾把有錢(qián)!”

江禾自言自語(yǔ)道。

這倒是的確。

作為藍星唯一的超級大國,巨無(wú)霸一樣的華聯(lián),其國力之雄厚、民生之富足,完全是足以令其他國家瞠目結舌的。

哪怕原本世界的華夏,與之相比都遠遠不足。

畢竟華夏經(jīng)歷過(guò)數百年動(dòng)亂,還走在民族復興的半路上。

前有老米和整個(gè)西方世界虎視眈眈,后有一幫第三世界的惡鄰拼命搗亂。

這個(gè)世界的華聯(lián),更像是一個(gè)不曾割地賠款、也不曾閉關(guān)鎖國的,完全體版本的華夏。

大半個(gè)星球的財富都在向這個(gè)國家匯聚,在這里很難找得到一個(gè)真正意義上的窮人。

別說(shuō)六十八,就是六百八,玩家們也都是說(shuō)買(mǎi)就買(mǎi)。

當然,玩家們不差錢(qián),江禾也不能撈得太過(guò)分。

售價(jià)定位是很影響口碑的。

像某法國土豆廠(chǎng)動(dòng)輒來(lái)個(gè)628黃金版,又動(dòng)輒發(fā)售不到一年就打骨折;

抑或是某些日廠(chǎng)都差不多是明搶的、貴上天的差異化國區定價(jià)。

這種特別敗路人緣的事情,江總還是不屑于為止的。

《告密者》DLC的故事量的確大,相當于一條平行于正篇的故事線(xiàn)。

但由于素材復用,體量并不大,

說(shuō)到底都是在同一個(gè)舞臺上的故事。

所以江禾很自然地定了個(gè)十六塊錢(qián)的地板價(jià)。

算上首月折扣,不到十塊錢(qián)。

權當是和土豪們交個(gè)朋友了。